jueves, 22 de marzo de 2012

Cámara Digital Fujifilm FinePix Real 3D W3



Una camara muy novedosa cuenta con 2 lentes integrados para capturar imágenes de alta resolución en 2D y 3D, además de grabar películas en 3D a 720p. Lo mejor de todo y por lo que llama mucho la atención para comprarla es que cuenta con una pantalla widescreen autoesteroscopica de 3.5 pulgadas que reproduce las imágenes y películas que tomaste en 3D instantáneamente y sin la necesidad de lentes, por lo cual puedes estar tomando tus fotos y películas en 3D y borrar las que no te gusten o sientas que no salieron bien en ese momento, sin la necesidad de descargarlas en la PC o verlas en otro dispositivo 3D.
martes, 20 de marzo de 2012
Videojuegos 3D

Son videoconsola portátil  de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, que puede reproducir imágenes en 3D estereoscópicas sin la necesidad de utilizar gafas (autoestereoscópica).
domingo, 18 de marzo de 2012
pantallas de TV en 3D

La Televisión 3D se refiere a un televisor que permite visualizar imágenes en 3 dimensiones, utilizando diversas técnicas para lograr la ilusión de profundidad. Todo proceso que permite crear imágenes en 3D se conoce con el nombre de estereoscopía, y fundamentalmente se basa en el principio natural de la visión humana, en donde cada uno de nuestros ojos capta en un mismo instante una imagen ligeramente diferente a la del otro ojo, debido a la distancia que los separa. Ambas imágenes son procesadas por nuestro cerebro, permitiéndonos observar el mundo en 3D, tal como lo conocemos.

Gafas 3D

hoy en dia stas gafas nos han permitido ver peliculas en 3D en cualquier producto q tenga efectos 3D ya sea de televisores,el cine o videojuegos sin estas gafas vemos todo borroso el efecto 3D.

 

Cine 3D

Por más que el fenómeno del Cine 3D nos resulte una innovación, la inquietud de un cine que pudiese reproducir las imágenes tal cual son visualizadas por el ojo humano fue inminente. La Historia del cine data que, después del surgimiento de este medio (en 1895 con la primera proyección pública paga de la mano de los Hermanos Lumière), se comenzó a plantear la posibilidad de dotar a este nuevo gran espectáculo con la tercera dimensión para que se hiciera más real.

Se sabía que el cerebro creaba la sensación de tridimensionalidad sumando las dos imágenes que recibía a través del ojo izquierdo y del derecho. Lo que faltaba, era crear una solución técnica que permitiera proyectar esas dos imágenes de forma separada para que el cerebro las uniera.